国产va免费精品高清在线观看-国产vs久久-国产v精品成人免费视频400条-国产v片成人影院在线观看-日本欧美一区二区三区高清-日本欧美一区二区三区片

Wysoki/niski poziom regu?y rzutowania

S? to w?a?ciwie dwie gry w wi?kszo?ci identyczne: wysoka i niska. Wi?kszo?? osób, z którymi gra?em, znajduje Low, aby by? bardziej zabawn? wersj?. S? to gry, w które mo?na gra? dowoln? liczb? graczy, w tym liczb? nieparzyst?. Im wi?cej osób gra, tym wi?cej zabawy.

Obiekt zasady wysokich / niskich strza?ów
By? jedyn? osob? w grze z reszt? ?ycia.

Scoring z zasad? High / Low Dart
Nazwy s? zapisywane w dowolnej kolejno?ci po lewej stronie tablicy wyników. Zwykle rzut jednej lotki ustawia najpierw kolejno?? rozgrywki z szaf? do rzutu byków. Po pierwszej grze rozkaz gry jest rozgrywany z tym, kto pierwszy przegra? pierwszy, a zwyci?zca ostatni. Obok ka?dej nazwy znajduj? si? trzy znaki okre?laj?ce liczb? pozosta?ych do końca ?ycia, a na górze jest napisane wysokie lub niskie oznaczenie odtwarzanej wersji.

Regu?a gry w wysokie / niskie strza?ki
Najpierw wyja?ni? High, poniewa? jest prostsze ni? Low. Pierwszy gracz rzuca dwie rzutki JEDNOCZE?NIE, aby ustawi? numer pocz?tkowy. Pierwszy gracz nie ma szans na utrat? ?ycia i dlatego jest niepe?nosprawny od trafienia naprawd? dobrego wyniku, aby postawi? kolejnego gracza na wy?szym ryzyku. Suma dwóch rzutek jest zapisana na planszy, jest to numer docelowy dla nast?pnego gracza.

Nast?pny gracz rzuca trzema rzutkami w tradycyjny sposób, staraj?c si? zdoby? wy?sz? sum? ni? poprzedni gracz. Pami?taj, ?e wy?sza oznacza wy?sz?, wi?zi z liczb? NIE ZALICZAJ?, chyba ?e wynik przekracza 100 punktów.

Je?li gracz uzyska? wy?sz? liczb? punktów od poprzedniego gracza, ?adne ?ycie nie zostanie utracone. Je?li wynik nie by? wy?szy, gracz kasuje jedno ?ycie. Tak czy inaczej, wynik tego gracza jest nowym wynikiem dla nast?pnego gracza do pokonania. Stary wynik zostaje skasowany lub skre?lony, a nowy wynik zapisany na tablicy.

Gra trwa, dopóki tylko jeden gracz nie ma ?ycia i wygrywa.

Porozmawiajmy teraz o Low. Niski jest odtwarzany dok?adnie tak, jak w High, z tym, ?e musisz zdoby? LOWER ni? wynik poprzedniego gracza, aby nie straci? ?ycia. "?atwo, po prostu wyrzuc? wszystkie trzy rzutki z planszy!" ?LE. Ka?da rzutka, która straci lub wypadnie z planszy, liczy si? jako 25 punktów!

Kolejny zwrot w tej grze polega na tym, ?e je?li trafisz w dziesi?tk?, 25 punktów zostanie pobranych z Twojego wyniku! Tak wi?c, je?li uda ci si? jako? trafi? w trzy podwójne buzdysy, twój wynik b?dzie wynosi? -150 (minus sto pi??dziesi?t)!

Ca?kiem interesuj?ce, co? Je?li gra?e? wcze?niej w x01, b?dziesz absolutnie zdumiony liczb? potrójnych dwudziestu trafień, kiedy celujesz w grubego singla 1! Pami?taj tylko, ?e Murphy by? optomist?.

Strategia zasady wysokiej / niskiej strza?y
Te gry naprawd? nie maj? wiele strategii. Kiedy gram w Low, zawsze lubi? rzuca? pierwsz? strza?? w byka, maj?c nadziej? na rozpocz?cie mojej sumy z -25 lub -50. Je?li t?skni?, po prostu próbuj? lobowa? dwoma grubymi singlami.