High Jump to bardzo wyj?tkowy styl gry podobny tylko do kuzyna, Broad Jump. Mo?e gra? dowolna liczba graczy lub dru?yn i jest to dobra gra do grania z nieparzyst? liczb? osób.
Przedmiot zasady rzutów z du?? odleg?o?ci?
Celem gry jest "skakanie" wy?ej ni? twoi przeciwnicy.
Regu?a strzelania rzutów karnych
Nazwy graczy s? zapisywane w kolejno?ci po lewej stronie tablicy wyników. Kolejno?? jest zwykle okre?lana przez rzucenie jednej lotki w dziesi?tk?. Najbli?ej bullseye rzuca pierwszy, ostatni rzut ostatni.
Regu?a gry w rzutki
Ka?dy gracz z kolei rzuca trzema rzutkami, próbuj?c zwi?kszy? liczb? celów, aby uzyska? najwy?szy "skok". Cele s? na ?rodku planszy w kolejno?ci: Double-3, Large-3, Triple-3, Small-3, Bullseye, Double-Bullseye, Bullseye, Small-20, Triple-20, Large-20, Double- 20.
Aby lotka mog?a si? liczy?, cele musz? zosta? trafione w kolejno?ci, po jednym strza?ce. Gra rozpoczyna si? od Double-3, po tym, jak Double-3 zostanie trafiony gracz mo?e teraz rzuci? na Large-3 i tak dalej na planszy.
Po tym, jak ka?dy gracz rzuci wszystkie trzy lotki, "najwy?szy" cel, który zosta? trafiony, staje si? wysoko?ci? skoku i jest zapisywany obok nazwiska gracza, a gra jest kontynuowana z nast?pnym graczem. Nast?pnym razem, gdy gracz rzuca ponownie, numer docelowy jest kolejnym numerem po starym celu. Oznacza to, ?e ka?da runda zwi?ksza wysoko?? skoku dla tego gracza.
Je?li gracz nie trafi w cel ze wszystkimi trzema lotkami, skok tego gracza si? skończy?, a ostatni cel, który zosta? trafiony, staje si? ostateczn? wysoko?ci? skoku. Ten gracz nie rzuca ponownie.
Po tym, jak wszyscy gracze opu?cili swój cel trzema rzutkami, skok ktokolwiek jest najwy?szy, wygrywa. Je?li wi?cej ni? jeden gracz ma ten sam skok wysoko?ci na końcu gry lub obaj pokonali ca?? plansz?, gracze powinni zagra? ponownie, aby zerwa? remis.
Strategia zasady gry w rzutki
Nie spiesz si? i skoncentruj si?, gdy dotrzesz do obszaru tarczy. Ci??ko ich uderzy?, ale je?li przejdziesz obok nich, stamt?d jest ju? tylko dó?.