14 Stop to ?atwa i przyjemna gra, w któr? mo?e zagra? tyle dru?yn, ile chce gra?. Jest to prawie ta sama gra, co zwyk?y baseball z niespodziank?, aby uczyni? go bardziej interesuj?cym.
Obiekt z 14 regu?ami rzutowania stop
Obiekt jest prosty: zdob?d? najwi?ksz? liczb? przebiegów ka?dej inningu, najwy?szy wynik na końcu gry wygrywa.
Scoring z 14 stop dart regu?y
Liczby od 1 do 9 s? zapisane w kolejno?ci rosn?cej po lewej stronie tablicy wyników. Wszystkie nazwy graczy s? zapisywane w kolejno?ci mrugni?cia u góry (kolejno?? mrugni?cia mo?e by? ustalona w dowolny sposób, zwykle jeden rzutek ka?dy w dziesi?tk? z najbli?szym rzucaniem pierwszy i najdalej ostatni). Siatka mo?e by? narysowana wokó? liczb, a nazwy u?atwiaj? czytanie.
Regu?a Play of 14 stop dart
Jeden gracz w ka?dej dru?ynie zostaje wybrany do trafienia 14 i drugiego, aby zdoby? punkty.
Strzelec 14 zawsze rzuca pierwszy w ka?dej rundzie, próbuj?c rzuci? jak najwi?cej 14-tki.
Ka?dy strzelec rzuca trzema rzutkami na numer aktualnej inningu. Je?li 14 trafień nie zosta?o trafionych przez 14 strzelców, wynik dla inningu wynosi zero. Celem jest 1 w pierwszej rundzie, 2 w drugiej itd. Ka?da liczba liczy si? tylko w tej faktycznej rundzie. Na przyk?ad, je?li trafienie 4 jest w pierwszej rundzie, to si? nie liczy. Cienki zewn?trzny "podwójny" pier?cień liczy si? jako dwa biegi, cienki wewn?trzny "potrójny" pier?cień liczy si? jako trzy biegi, a pozosta?e sekcje licz? si? jako jeden bieg. Wynik jest mno?ony przez liczb? trafień 14 przez 14 strzelców. Dlatego najwy?szy osi?galny wynik w ka?dej rundzie wynosi 81 (trzy potrójne 14's = 9 i trzy trójek przez scorer = 9, 9x9 = 81).
Liczba zdobytych biegów NIE jest mno?ona przez numer inningu. Na przyk?ad, w drugiej rundzie, 14 strzelca trafi?o jednego 14, a strzelec trafi? dwa pojedyncze 2; Wynik dla graczy by?by dwa dla tej inningu.
Zazwyczaj utrzymywana suma jest utrzymywana, a obecny wynik inningu jest dodawany do aktualnej sumy. W ten sposób gracze mog? zobaczy?, jak daleko do przodu lub za nimi, i oszcz?dzaj? mnóstwo czasu, nie dodaj?c wszystkich dziewi?ciu rund na końcu gry.
Je?li na końcu dziewi?tej rundy jest remis, dodatkowe rundy s? rozgrywane z celami jako cel. Dodatkowe rundki trwaj? do momentu, gdy wszyscy gracze rzucaj? si? na t? zmian? i nie ma remisu.
Strategia 14 regu?y stop dart
Postaraj si? zdoby? wiele punktów.