Este é um jogo muito divertido para dois jogadores que é jogado em duas partes.
A regra Objeto do scram dart
Marcar uma pontua??o maior que a do seu oponente depois que você tiver um turno como "marcador" e "stopper".
Regra de pontua??o do scram dart
Cada jogador lan?a um dardo no alvo, o mais próximo do alvo escolhe ser a "rolha" ou o "marcador". O "stopper" sempre vai primeiro.
Os nomes dos jogadores s?o escritos em ordem no topo do tabuleiro com os números de 1 a 20 e os bullieses escritos no centro do tabuleiro dividindo o tabuleiro em duas colunas.
O jogo da regra do dardo do scram
O "topper" joga primeiro e lan?a três dardos em números diferentes. Cada número que é atingido é "parado". Os números interrompidos s?o mostrados colocando um X ao lado dos números. Qualquer parte do número pode ser atingido para pará-lo.
Após o lan?amento da rolha, o apontador tenta agora marcar o máximo possível com três dardos. Quaisquer números que tenham sido interrompidos, n?o contam para uma pontua??o. Quaisquer outros números que n?o tenham sido interrompidos contam da maneira usual. O fino anel "triplos" interno conta como três vezes o número atingido e o fino anel "duplo" externo conta como o dobro do número atingido. Os bullseyes contam como 25 pontos e o bullseye conta como 50.
A pontua??o do apontador é mantida como um total executado e escrita no lado do apontador do tabuleiro. Uma vez que todos os números e os bullseyes tenham sido parados, a rodada acabou. As fun??es agora s?o invertidas e o stopper original tenta marcar pontos enquanto o marcador original pára os números.
No dardo jogando regras de scram, quem tiver o maior total no final de duas rodadas ganha o jogo.
Estratégia scram dart rule
Use os pontos fortes e fracos de seus oponentes contra ele / ela. Por exemplo, eu n?o posso acertar os 18 anos para salvar minha vida, mas n?o posso ser parado nos anos 16 e 19. Ent?o, se você estivesse jogando comigo e isso, você deveria tentar parar os 19's e os 16's primeiro e deixar que eu me atrapalhe com os 18's, tudo o que eu quero. Obviamente, é importante tentar parar os números mais altos primeiro, no entanto.