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Regra de dardo de críquete

Um jogo mais complexo que requer mais habilidade e estratégia. é jogado usando principalmente os números de 15 a 20 e os olhos do touro.

No início de 15 a 20 e o olho do boi s?o elegíveis para serem abertos. Para abrir um número, um jogador ou equipe deve marcar três desses números (qualquer combina??o de singles duplos e triplos). Quando uma equipe abre um número, cada pontua??o subseqüente nesse número aumenta a pontua??o da equipe. A equipe adversária pode n?o marcar nesse número. Mas pode tentar fechá-lo obtendo três pontua??es nesse número.

Por exemplo, o lado A pontua uma vez em 17. Ele n?o ganha pontos, mas sua pontua??o se acumula. O lado B marca quatro vezes em 17 (um duplo e dois singles). As primeiras três pontua??es abrem o número para B. A quarta pontua??o dá B 17 pontos. Agora A ataca 17 três vezes. O número agora está fechado para todos. A n?o ganha pontos, mas tem a satisfa??o de n?o permitir que B consiga mais pontos em 17.

Na tentativa de abrir e fechar o olho do touro, o interior é contado como um duplo e o externo é contado como um único touro.

O jogo termina quando todos os números est?o fechados. No entanto, pode ser declarado mais cedo se o jogador no lead fechar toda a possibilidade do outro lado marcar.