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Regra australiana do dardo de grilo

O críquete australiano é um jogo jogável por indivíduos ou equipes. O críquete australiano é jogado similar a um inning do grilo australiano ou britanico.

O objeto da regra australiana do dardo de grilo
Para marcar mais alto que o seu oponente depois de cada um ter tido um turno como "jogador de boliche" e "batedor".

A pontua??o da Regra Australiana de Dardo de Críquete
Os nomes dos jogadores est?o escritos no topo do placar e uma linha vertical é desenhada dividindo o placar em duas colunas. Os números de um a nove s?o escritos verticalmente no lado de cada jogador para indicar os "wickets".

O jogo da régua australiana do dardo de grilo
Cada jogador lan?a um dardo no alvo, mais próximo do alvo escolhe ser o "lan?ador" ou o "batedor" primeiro.

O "batedor" sempre joga primeiro. O batedor tenta marcar tantos pontos quanto possível com o fino anel "duplo" externo contando como duas vezes o número jogado e o fino anel "triplos" interno contando como três vezes o número lan?ado. No final do arremesso, os três dardos s?o totalizados e 40 s?o subtraídos. A pontua??o restante é a pontua??o do batedor para aquele lan?amento. Se o batedor jogou apenas 40 ou menos, a pontua??o é zero.

Depois que o batedor lan?a, o "lan?ador" lan?a em seguida. O jogador tenta encaixar nove wickets o mais rápido possível. Para marcar um wicket, o jogador deve acertar o alvo, o bullseye externo marca um postigo e o interno marca dois. Se o lan?ador lan?ar um dardo para fora do fino anel "triplos" interno, pontos equivalentes ao número em que o dardo caiu s?o dados ao batedor (sem subtrair 40).

Cada vez que o lan?ador marca um wicket, um dos nove wickets é cruzado do lado do jogador do tabuleiro. Quando todos os nove wickets forem riscados, metade do inning (o jogo, apesar de os jogos poderem ser jogados com mais de um turno) terminar, os jogadores invertem os papéis e o jogo recome?a. Quem tiver a pontua??o mais alta ganha o jogo.

Uma última pegada, se o batedor acertar um alvo acidentalmente, um postigo é marcado para o lan?ador (dois se for um alvo duplo).

Estratégia da Regra Australiana de Dardo de Críquete
N?o há nenhum.