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Regra do dardo 51/57

Este é um excelente jogo de prática para realmente agu?ar a sua precis?o em triplos. Pode ser jogado por qualquer número de jogadores ou equipes.

O Objeto de Cinquenta e Um / Cinqüenta e Sete
O objetivo é alcan?ar uma pontua??o pré-determinada primeiro.

A pontua??o de cinquenta e um / cinquenta e sete
O número que você vai jogar precisa ser determinado, seja 51 ou 57, e deve ser escrito no topo do placar. Para o exemplo neste jogo, vamos usar 51. Qual a pontua??o que você vai jogar também deve ser escrito no topo do tabuleiro. Eu gosto de jogar para 300, no entanto, 500 ou 1000 também funciona bem se você está procurando um jogo mais longo. Você também pode dar desvantagens aos jogadores, exigindo que atiradores mais fracos fa?am 300 pontos, enquanto os mais fortes, 500 ou 1000.

Os nomes dos jogadores s?o escritos na parte superior do tabuleiro, em ordem de jogo. A ordem de jogo é determinada pelo lan?amento de um dardo por cada jogador / equipe no alvo. O mais próximo do alvo vai primeiro.

O jogo de cinquenta e um / cinquenta e sete
O tabuleiro é pontuado da maneira padr?o. O fino anel externo "duplas" conta como duas vezes o número atingido, o fino anel "triplo" interno conta como três vezes e as outras fatias contam como o número atingido.

Geralmente, você come?a tentando jogar o triplo 17. Se você acertar o triple-17, você já marcou 51 e seu turno está completo. Você n?o tem que jogar todos os três dardos.

Se o triple-17 é perdido, você deve agora acertar qualquer combina??o de números no tabuleiro com um ou dois de seus dardos restantes e acabar com um total de exatamente 51.

Se você marcou um total de exatamente 51, adicione ao seu lado do tabuleiro (mantenha o total). Se você marcou um total menor que ou maior que 51, você n?o marcou para essa rodada. O jogo continua para o próximo jogador e alterna até que um jogador / equipe tenha marcado 300 ou mais (ou qualquer meta que tenha sido decidida no come?o).

Você pode jogar este jogo usando qualquer número que seja pontuável com um dart triplo: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36, 39, 42, 45, 48 , 51, 54, 57 ou 60. Os jogos mais comuns s?o para 51 ou 57.

A estratégia de cinquenta e um / cinquenta e sete
Este jogo n?o tem estratégia, é um jogo de precis?o.