T?m? on hyvin yksinkertainen peli, jota voi pelata mink? tahansa m??r?n pelaajia. Pelit menev?t hyvin nopeasti, ja ne saattavat olla valmiina vain yhdeks?ss? tikkauksessa.
Leikkauksen ha'penny-tikan s??nt?
Pelin tarkoitus on olla ensimm?inen, joka sulkee kaikki numerot 1 - 9.
Shake ha'penny dart -periaatteen pisteytys
Jokainen pelaaja heitt?? yhden tikan, joka on l?hinn? h?rk?taistelua.
Pelaajien nimet kirjoitetaan heittotilaan tulostaulun yl?reunassa. Numerot 1 - 9 on kirjoitettu pystysuunnassa alasp?in. Pystysuorat viivat voidaan vet?? levyn jakamiseksi sarakkeisiin kullekin pelaajalle.
Leikkauksen ha'penny-tikan s??nt?
Pelaajat yritt?v?t "sulkea" jokaisen numeron 1: st? 9: een. Jos haluat sulkea numeron, sinun t?ytyy ly?d? 3 jokaisesta numerosta miss? tahansa yhdistelm?ss?. Ohut ulkorengas lasketaan kahdeksi ja sit? kutsutaan kaksinkertaiseksi. Ohut sis?rengas lasketaan kolmeksi ja sit? kutsutaan kolminkertaiseksi.
Pisteytys on esitetty seuraavalla tavalla: yhden pistem??r? n?kyy viivalla ("/"), kahden pistem??r? n?kyy X: ll?, ja kolmen pisteen pisteet n?kyv?t ympyr?ll? ("O") edustamaan numero suljettuna.
Numerot voivat olla suljettuina miss? tahansa j?rjestyksess?, ja mik? tahansa kohdenumero voidaan pisteet milloin tahansa. Esimerkiksi pelaaja voi halutessaan heitt?? yhden tikan 1: ss?, yhden pisteen 2: ssa ja yhden dartin 7: ss? sen sijaan, ett? yritt?isit kolmea yhdell? numerolla.
Yksi ainutlaatuinen saalis t?h?n peliin on, ett? jos heit?t enemm?n kuin kolme numeroa, kaikki ylim??r?iset tikanheitot, jotka heit?t, on annettava vastustajalle. Esimerkiksi ensimm?isell? tikalla saat yhden 1: n, toinen tikka on yksi 1, ja kolmas kolmiisi on kolminkertainen 1. Olet nyt saanut viisi viidest?. Otat kolme niist? sulkemaan, mutta kaksi muuta on annettava vastustajalle.
Monen pelaajan peliss? (yli kahdessa) on kolme vaihtoehtoa kuka antaa pisteit?. Ensimm?inen on antaa pisteit? seuraavalle pelaajalle heittotilauksessa. Toinen on antaa pisteille, mihin pelaaja tarvitsee kyseisi? kohtia eniten. Kolmas on se, ett? ylim??r?isten pisteiden ampuja voi valita, mik? pelaaja vastaanottaa ne. Lis?pisteiden jakamismenetelm? olisi sovittava pelin alussa ja se on koko pelin ajan k?ytetty menetelm?.
Ainoat lis?pisteet eiv?t siirry toiseen pelaajaan, kun ylim??r?iset pisteet merkitsev?t sit?, ett? pelaaja voittaa pelin saamalla n?m? pisteet. Pelin voittajan t?ytyy heitt?? itselleen voittopalkki. Peli voitaisiin voittaa ottamalla kaikki pisteet, mutta yksi annetaan pelaajalle ja pelaajalla, joka vain osuu yhteen pisteeseen voittaakseen pelin.
Strategia, jonka avulla voidaan korjata ha'penny-dart-s??nt?
Jos sinulla on valinnanvaraa, kuka antaa pisteit?, olkaa hyvin varovaisia, jotka valitset pisteille. Jos joku on oikeastaan ??ongelmassa numeron kanssa, saattaa olla parempi antaa pisteit? jollekin toiselle ja antaa ongelman jatkajalle.