啊啊啊好痛好疼好痛视频网站,国产白嫩小受挨c,91精品国产色综合久久成人 ,亚洲日韩欧美国产精品专区在线观看

taistelu aluksen dart s??nt?

T?m? peli on hieman monimutkainen, mutta hauskaa. Sit? voi pelata kahden pelaajan tai joukkueiden kanssa. Tulostaulun lis?ksi tarvitaan kyn?? ja kyn??.

Battle Ship Dart -s??nn?n objekti
Kaikkien vastustajan alusten upottaminen ennen kuin sinun on upotettu.

Battle Ship Dart -s??nn?n pisteytys
Pelaajat heitt?v?t yhden tikan, joka on l?hinn? bullseye?.
Tulostaulu on jaettu kahteen sarakkeeseen, joissa on pystysuora viiva keskelle. Pelaajien nimet kirjoitetaan j?rjestyksess? laudan yl?osassa.

Nelj? "alusta" piirret??n kussakin pelaajien sarakkeessa yhdell? numerolla kussakin: 2, 3, 4, 5. Jokainen numero edustaa, kuinka monta paikkaa aluksella on, ja osoittaa my?s niiden osumien lukum??r?n, jotka tarvitaan sen upottamiseen.

Battle Ship Dart -s??nt?
Ennen pelin alkua pelaajien on "peitett?v?" aluksensa asettamalla ne aluksella. Pelaajat kirjoittavat paperiarkille kunkin aluksen sijoittelun eiv?tk? paljasta sijoituksiaan vastustajille.

Kaikki viisi alusta on sijoitettava aluksella, eiv?tk? ne saa ylitt?? toisiaan tai sijoittaa toisiaan. Kaikkien alusten on sijaittava levyn per?kk?isiss? segmenteiss? eik? niit? saa koskaan hajottaa.

Alukset voivat olla suunnattuja joko "ympyr?nmuotoisia" tai "s?teitt?isesti". Laivan sijoittaminen py?re?ll? tavalla tarkoittaa sit?, ett? sen segmentit ovat numeroita samassa laudan renkaassa. Renkaat ovat ohut ulompi "kaksinkertainen" rengas, suuri yksitt?inen kiila, ohut sis?inen kolmirengas ja pieni yksitt?inen kiila. Bullseyesia ei saa k?ytt?? py?re?ss? sijoittelussa. Esimerkkin? py?re?st? sijoittelusta olisi, ett? 3-segmenttinen aluksenne on kolminkertainen 20, kolminkertainen ja kolminkertainen 18 tai pieni-11, pieni-8 ja pieni 16.

Aluksen s?teitt?inen sijoittaminen tarkoittaa aluksen sijoittamista pitkin yhden numeron segmenttej?, kuten puhuja polkupy?r?n py?r?ss?. Bullseye voidaan k?ytt?? s?teitt?isess? sijoittelussa yhdess? mink? tahansa numeron kanssa. Muista kuitenkin, ett? kaksi tai useampi alus ei v?ltt?m?tt? vastaa samaa segmentti?, joten sit? voidaan k?ytt?? vain yhdelle alukselle. H?rk? on my?s laskettu yhdeksi segmentiksi, eik? sis?- ja ulkokulmien v?lill? ole eroa. Esimerkkin? s?teitt?isest? sijoittelusta olisi, ett? 3-segmenttinen aluksenne on kolminkertainen 19: n, pienen 19: n ja bullin v?lill? on kolminkertainen 6, suuri-6 ja kaksinkertainen 6.

Kun molemmat pelaajat ovat olleet piilossa ja kirjoitettu paperin luistoon, leikki alkaa. Pelaajat yritt?v?t vuorotellen etsi? ja upottaa toisen pelaajan aluksia. T?m? tapahtuu satunnaisesti ly?m?ll? levyn segmenttej?, kunnes osuma saavutetaan. Joka kerta, kun pelaaja heitt?? tikan, vastustajan t?ytyy sanoa "HIT" tai "MISS", jos se osoittaa, onko tikka osunut johonkin alukseen. Tietoja ei anneta siit?, mihin alukseen tai miten se suuntautuu.

Kun ensimm?inen osuma on tehty, sinun on testattava kaikki osumia ymp?r?iv?t segmentit, jotta voit selvitt?? aluksen suunnan ja osua niihin. Kun kaikki laivan segmentit on osunut, pelaaja, jonka alus on, pit?? ilmoittaa "SUNK" ja ylitt?? sen aluksen, joka oli upotettu tulostaulun puolella.

Kun olet uponnut kaikki vastustajasi alukset, olet voittanut pelin.

Battle Ship Dart -s??nn?n strategia
Kaikki klassisen lautapelin suosikkistrategiat ovat voimassa. Jos et ole koskaan pelannut lautapeli?, olet varmasti hukannut lapsuutesi.