国产va免费精品高清在线观看-国产vs久久-国产v精品成人免费视频400条-国产v片成人影院在线观看-日本欧美一区二区三区高清-日本欧美一区二区三区片

scram-dart-s??nt?

T?m? on todella hauska peli kahdelle pelaajalle, jota pelataan kahdessa osassa.

Scram Dart -s??nn?n objekti
Voit saada paremman pistem??r?n kuin vastustajasi, kun jokaisella on ollut "maalintekij?" ja "pys?ytin".

Scram Dart -s??nn?n pisteytys
Jokainen pelaaja heitt?? yhden tikan, joka on l?hinn? bullseye?, joka p??tt?? olla "tulppa" tai "maalintekij?". "Tulppa" menee aina ensin.

Pelaajien nimet on kirjoitettu j?rjestyksess? laudan yl?osassa numeroilla 1 - 20 ja bullseetit kirjoitettu alas levyn keskelle jakamalla levy kahteen sarakkeeseen.

Scram Dart -s??nn?n toisto
"Topper" soittaa ensin ja heitt?? kolme dartsia eri numeroihin. Jokainen osuma on pys?ytetty. Pys?ytetyt numerot n?kyv?t asettamalla X-numero numeroiden viereen. Mik? tahansa osa numerosta voi ly?d? sen pys?ytt?miseksi.

Kun tulppa heitt??, maalintekij? yritt?? pisteet niin korkealla pisteell?, ett? se on mahdollista kolmella tikkauksella. Kaikki numerot, jotka on pys?ytetty, eiv?t lasketa pisteeseen. Kaikki muut numerot, joita ei ole lopetettu, tavanomaisella tavalla. Ohut sis?iset "kolminkertaiset" renkaat lasketaan, kun kolme kertaa suurempi osuma ja ohut ulompi "tupla" -rengas lasketaan kahdesti suuremmaksi kuin osuma. Bullseyes laskee 25 pisteen? ja kaksinkertainen henke? lasketaan 50: ksi.

Scorer-pisteet pidet??n juoksevana kokonaisuutena ja kirjoitetaan hallituksen tulostajan puolelle. Kun kaikki numerot ja h?rk?taistimet on pys?ytetty, kierros on ohi. Nyt teht?v?t roolit k??ntyv?t ja alkuper?inen tulppa yritt?? pisteit?, kun alkuper?inen maalintekij? pys?ytt?? numerot.

Dart-peliss? scram-s??nn?t, kuka tahansa, jolla on suurempi summa kahden kierroksen lopussa, voittaa pelin.

Strategian Scram Dart -s??nt?
K?yt? vastustajasi vahvuuksia ja heikkouksia h?nt? vastaan. Esimerkiksi en voi ly?d? 18-vuotiaita pelastamaan el?m??ni, mutta en voi pys?hty? 16-luvulla ja 19-luvulla. Joten, jos pelaat minua ja uutta t?t?, sinun pit?isi yritt?? pys?ytt?? 19-luvulla ja 16-luvulla ensin ja sallikaa minun kamppailua 18-luvulla. On selv??, ett? on t?rke?? yritt?? pys?ytt?? korkeammat numerot ensin.