Peruss??nn?t
Periaatteessa pelaamista pelataan kahden pelaajan tai kahden joukkueen v?lill?. Joukkueet voivat koostua kahdesta tai useammasta ihmisest?.
Jokaiselle henkil?lle on yleens? sallittu yhdeks?n heittoa l?mpenemisen? ennen kuin peli alkaa. Sen j?lkeen, kun haluat selvitt??, kenen joukkueen tai henkil?n on otettava h?nen vuoronsa, jokainen joukkue heitt?? ensimm?isen? tikan. Joukkue, jonka tikka on l?hinn? h?r?n silm??, ottaa ensimm?isen kierroksen.
Jokainen pelaaja heitt?? vuorossaan kolme tikkaa. T?ll?in nuoli haetaan. Jos jalka kulkee linjan yli tai henkil? sattuu kulkemaan okren yli ja vapauttaa tikkaansa, heittolukema ei ole pisteit? eik? sit? saa heitt?? uudelleen.
Dartsin on pysytt?v? laudalla v?hint??n viiden sekunnin ajan sen j?lkeen, kun pelaajan viimeinen heitto lasketaan. Heitt?? ei pisteit?, jos se tarttuu toiseen tikkaan tai putoaa laudalta.
Darts, joka tekee siit? p?yd?n pisteet seuraavalla tavalla:
Kiilassa: ulkorenkaaseen l?hetetty m??r?. Kaksoisrengas (ulompi, kapea rengas): kaksinkertainen osuma. Kolminkertainen rengas (sisempi, kapea rengas): kolminkertainen osuma. Bulls eye (ulompi h?rk?): kaksikymment?viisi pistett?. Kaksinkertainen sonnien silm? (sis?inen h?rk?): viisikymment? pistett?.
T?m? on pelin ja pisteytyksen perusmenetelm?. Laaja valikoima pelej? ja muunnelmia perustuu siihen, ja niist? keskustellaan seuraavassa osassa.
'01, (lausutaan "Oh-One")
'01-peli on klassinen Darts-peli, jota pelataan maailmanlaajuisesti. "01" viittaa siihen, ett? peli pelataan tietyst? m??r?st? pisteit?, aina p??ttyen "01". Esimerkiksi 501: n yhteinen turnauspeli (lausutaan "Five-Oh-One") pelataan 501 pisteest?. Muita muunnelmia ovat 301, 601, 801, 1001. Korkeammat pistepelit pelataan yleens? joukkueilla.
Pelin tarkoitus on yksinkertainen ... jokainen pelaaja aloittaa samalla pisteell? (esimerkiksi 501) ja ensimm?inen, joka alentaa pistett? nollaan, voittaa.
Pelaajat vuorottelevat heitt?m?ll? kukin kolme tikkaa ja v?hent?v?t kaikki pisteet, jotka on saatu omasta aloituspisteest? (501). Jokainen pelaaja poistaa h?nen tikkaansa ja merkitsee pistett? ennen vastustajan heitt?mist?. Dartsit, jotka k??ntyv?t pois tai j??v?t laudalle, eiv?t pisteit? eik? niit? voi heitt?? uudelleen.
Pelin vaikea osa on maalissa, joka tunnetaan nimell? "go-out". Voittaaksesi sinun t?ytyy saavuttaa nolla ennen vastustajaasi, mutta sinun t?ytyy my?s saavuttaa t?sm?lleen nolla, ja pisteen, joka tuo pisteet alas nollaan, on oltava kaksinkertainen. Tuplat koostuvat numeroista, jotka ovat kapealla pisteytyskaistalla ja keskipisteess? (pieni), joka lasketaan 50 pisteen? ja on todellinen kaksinkertainen ulomman 25 pisteen h?rk??n.
Esimerkiksi jos sinulla on 2 pistett? j?ljell?, sinun t?ytyy ly?d? kaksois-1, jotta pisteet laskevat nollaan. 18 pisteest? kaksinkertainen 9 toimi. Jos sinulla on pariton numero (numero, jota ei voi jakaa 2: lla), darts on heitett?v?, jotta pisteet saadaan tasaiseksi, ennen kuin heit?t kaksinkertaisen. Esimerkiksi 19: st? ei ole mahdollista kaksinkertaistua, joten tapa lopettaa olisi heitt?? yksi-3 ensin, pienent?m?ll? pistett? 16: een. 16 voidaan sitten "ottaa pois" heitt?m?ll? kaksinkertainen 8.
Pelit 501, 601, 801, 1001 jne. Pelataan samalla tavalla, lukuun ottamatta sit?, ett? aloitat enemm?n pisteit?. Peli 301 on kuitenkin erilainen. Hyvin lyhyen pelin mahdollisuuden vuoksi 301: ll? on vaikeuksia ... pelin t?ytyy alkaa kaksinkertaisena. Toisin sanoen jokaisen pelaajan t?ytyy saavuttaa kaksinkertainen (mik? tahansa kaksinkertainen) aloittaakseen pisteet. Jokainen pelaajien pisteytys alkaa ensimm?isen kaksinkertaisen pisteen pistem??r?ll?.
Dart-pelis??nn?t-kriketti
Monimutkaisempi peli, joka vaatii enemm?n heittokyky? ja strategiaa. Sit? pelataan k?ytt?en ensisijaisesti numeroita 15 - 20 ja h?r?n silm?t.
Alussa 15 - 20 ja sonnin silm? voidaan avata. Numeron avaaminen edellytt??, ett? pelaaja tai joukkue pisteytyy kolmesta t?st? numerosta (mink? tahansa kaksois- ja kaksoiskappaleen yhdistelm?). Kun joukkue avaa numeron, jokainen my?hempi pisteet t?ll? numerolla lis?? joukkueen pistem??r??. Vastapuoli ei v?ltt?m?tt? osu t?h?n numeroon. Mutta voi yritt?? sulkea sen saamalla kolme pistett? kyseisest? numerosta.
Esimerkiksi puolella A tulokset kerran 17. H?n ei saa pisteit?, mutta h?nen pisteens? ker??ntyy. Sivun B tulokset ovat nelj? kertaa 17 (kaksinkertainen ja kaksi single?). Kolme ensimm?ist? pistett? avaa numeron B. Nelj?s piste antaa B: lle 17 pistett?. Nyt iskee 17 kertaa kolme kertaa. Numero on nyt suljettu kaikille. A ei saa pisteit?, mutta h?nell? on tyytyv?isyys, ettei B saa en?? pisteit? 17.
Kun yritet??n avata ja sulkea sonnin silm?, sis?inen lasketaan kaksinkertaiseksi ja ulompi lasketaan yhten? h?rk?n?.
Peli p??ttyy, kun kaikki numerot on suljettu. Se voidaan kuitenkin ilmoittaa aikaisemmin, jos johto sulkee kaiken mahdollisuuden toisen puolen pisteytykseen.
Dart-pelis??nn?t-Englanti kriketti
Yksi pelaaja tulee taikina, ja toinen on keilaaja; taikina menee ensin. Dartboardiin sy?tet??n kymmenen raitaa wicketsina. Keilaajan teht?v?n? on poistaa n?m? wicketit h?rk?-silm?t: Jokaisen yksitt?isen h?r?n silm?ll? yksi pyyhekumi poistetaan, ja jokaisen kaksinkertaisen h?r?n silm?ll? poistetaan kaksi kanavaa. Taikina teht?v?n? on pisteet niin monta pistett? tai kulkee, kun kaikki wickets pysyv?t, mutta vain tulokset yli 40 count. Esimerkiksi 38 pisteen pistem??r? ei olisi pisteit?, 42 pisteen pistem??r? on 1 ja pistem??r? 60 pistett? 20 ja niin edelleen. Pisteytys pys?htyy, kun kaikki 10 wicketsi? on (tai ohitettu) keilaaja. Taikina panee merkille lopputuloksen tulostaulussa ja roolit k??nnet??n. Peli? pelataan kahdessa eri kierrossa, joissa jokainen pelaaja heitt?? kokonaisen kierroksen taikinaa ja keilaajaa. Voittaja on pelaaja, jolla on eniten pisteit?, tai kulkee py?re?lt? taikina.
Dart-pelis??nn?t -Fifty-one by Fives
Kunkin kierroksen kokonaispisteiden on oltava jaettavissa viidell?, jotta saat pisteet. Kunkin kierroksen pisteet m??r?ytyv?t viiden osuman lukum??r?n mukaan. Esimerkiksi jos pelaaja saa 20 pistett? vuorollaan, pisteet ovat 4, koska 20 jaettuna 5: lla on 4. Jos koko py?re?n pisteet eiv?t ole jaettavissa 5: ll?, sit? ei lasketa. K?yt?ss? ovat kaikki numerot, mukaan lukien kolminkertaiset, kaksinkertaiset ja sonnit. Voittaja on ensimm?inen pelaaja, joka pisteytt?? viisikymment?yksi viikkoa ja kaikki kolme tikkaa on pisteytett?v? viimeisell? kierroksella.
Dartin pelaamista koskevat s??nn?t ymp?ri maailmaa
Kutsutaan my?s "Round the Board" tai "Once Round the Island. T?m?n suositun pelin tarkoitus on olla ensimm?inen pelaaja, joka osuu jokaiseen numeroon 1-20. Kaikki numeron osat - yksi, kaksinkertainen tai kolminkertainen - Numerot t?ytyy ly?d? j?rjestyksess?, ja pelaajat vuorottelevat kolmen heiton j?lkeen, jos pelaaja ei voi siirt?? tietty? numeroa, h?nen t?ytyy ly?d? se, jotta h?n voi siirty? seuraavalle numerolle.
Dart-pelis??nn?t-Dartball / Baseball
Peli, jossa tikkaat heitet??n suurelle puulle tai kartongille, joka muistuttaa baseball-kentt??, jossa on v?rilliset alueet, jotka merkitsev?t perustaa. T?m? peli on samanlainen kuin todellinen baseball-peli ja k?ytt?? baseballin kaltaisia ??s??nt?j? ja pisteit?.
Dart-pelis??nn?t-Killer
Jokainen pelaaja heitt?? yhden tikan "vastakkaisella" k?dell?. (esim. oikeak?tiset heitt?v?t vasemmanpuoleisen) m??ritt??kseen satunnaisesti oman numeronsa. Jos pelaaja j?? v?liin tai osuu jo tehtyyn numeroon, h?n heitt?? uudelleen. Jokainen pelaaja yritt?? ensin ly?d? kaksinkertaisen oman numeronsa. Kun t?m? saavutetaan, pelaaja tunnetaan nimell? "tappaja" ja K sijoitetaan h?nen nimens? j?lkeen tulostauluun.
Dart-pelis??nn?t-Shanghai
Pelaajat heitt?v?t vuorotellen numeroita 1, 2 ja niin edelleen, kunnes 7. He yritt?v?t ker?t? mahdollisimman monta pistett? vuorostaan ??(k?ytt?en kaikkia kolmea tikkaa). Ainoastaan ??tikanheitto, joka osuu peliin, laskee pelin. Niinp?, kun numero 1 on peliss?, korkein saavutettavissa oleva pistem??r? on kolme - jos pelaaja osuu 1: een jokaisen kanssa. Kun numero 7 on pelattavana oleva numero, korkein pistem??r? voi olla 21 - jos pelaaja osuu 7: een kolmeen kertaan. Ilmeisesti, kun peli etenee, pisteet nousevat. Voit voittaa kaksi tapaa: sinulla on joko korkein pisteet pelin lopussa tai pisteet Shanghaissa ja voittaa automaattisesti. Shanghai on ly?m?ss? yksitt?ist?, kaksinkertaista ja kolminkertaista numeroa.
Dart-pelis??nn?t-Jalat
Kun olet m??ritt?nyt pelin j?rjestyksen, ensimm?inen pelaaja yritt?? saada korkeimman pistem??r?n ja toteaa sen tulostaulussa. Seuraavan pelaajan t?ytyy ylitt?? t?m? piste tai "menett?? jalka". Jokainen pelaaja alkaa kolmella jalalla ja pelaajat menett?v?t jalan joka kerta, kun he eiv?t pysty voittamaan pelaajaa v?litt?m?sti ennen heit?. Voittaja on viimeinen pelaaja, jolle on j??nyt jalat.
Dart-pelaamista koskevat s??nn?t-kello
Kello kutsutaan my?s ymp?ri vuorokauden, ja se on muunnelma, johon liittyy ly?minen numeroita per?kk?in.