T?m? on loistava peli suurelle joukolle pelaajia, sit? enemm?n pelaajia, sit? parempi. Sit? voidaan toistaa mill? tahansa numerolla, jopa kahdella. Se on kummallinen kierre kaikista peleist?, joita olen koskaan pelannut tikka-aluksella.
Vankilan Dart-pelis??nt?
Tavoitteena on olla ensimm?inen, joka ampuu "kellon ymp?ri" yhden dartin jokaisessa numerossa 1, my?t?p?iv??n 20: een.
Vankilan Dart-pelis??nt?jen pisteytys
Pisteit? ei tarvita niin kauan kuin jokainen pelaaja voi muistaa, kuinka monta numeroa he lopettivat viimeisen kerran heid?t. Jos pelaajia on paljon (tai joillakin pelaajilla on v?h?n liikaa vaahtoa), tulostaulussa voidaan s?ilytt?? luettelo nimist? ja nykyisest? kohdenumerosta.
Jokaisen pelaajan pit?isi heitt?? yksi tikka sonnin silm??n, joka on l?hinn? h?rk?-silm??. Ensimm?isen pelin j?lkeen tilaus voidaan peruuttaa edellisen pelin voittajalla.
Vankilan Dart-pelis??nt?
Ensimm?inen pelaaja yritt?? ampua yhden dartin jokaiseen numeroon j?rjestyksess? alkaen numerosta 1. Vain ohut sis?inen kolmirengas, ohut ulompi kaksinkertainen rengas ja kiila inbetween laskevat kohdenumeron.
Kun 1 on osunut mihin tahansa pelattavista alueista, seuraava kohde on 18 ja niin edelleen, my?t?p?iv??n levyn ymp?rill?.
Jos pelaajan tikka puuttuu laudasta (kaksinkertaisen renkaan ulkopuolella) tai heilautuu ulos, tikka j?tet??n laudalle yhden kierroksen ajan. Soitin heitt?? vain kaksi dartsia seuraavalla kierroksella ja voi sitten vet?? kadonneen tikan k?ytett?v?ksi seuraavaan kierrokseen sen j?lkeen.
Nyt OIKEA Oudon osan kohdalla: Jos pelaaja heitt?? pisteen alueelle h?rk?taisteluista kolmoisrenkaan (mukana h?rk? ja kaksinkertainen h?rk?), tikka j?tet??n laudalle ja on "PRISONER". S?il??n j??v? tikka pysyy kartongissa, kunnes joku pelaaja (mukaan lukien pelaaja, joka heitti tikan) osuu saman numeron pelattavaan alueeseen (kun kyseess? on h?rk?, ly?d? toinen h?rk? vangitsee vangin). Kun pelaaja vangitsee "vangin", tikka on h?nen k?ytett?v?ns? muuhun peliin (ellei sit? menetet? samalla tavalla).
Jos on olemassa useampi kuin yksi "vanki" tikka, joka voidaan kaapata, ne voidaan ottaa vain yksi kerrallaan. Esimerkiksi, jos 18: ssa on kaksi tikkaa silmien ja kolmoisrenkaan v?liin, kaksi dartsia on heitett?v? 18: n pelattavaan alueeseen, jotta heid?t voidaan kaapata.
Kun ensimm?inen "vanki" on otettu kiinni, yhdell? pelaajalla on nyt nelj? dartsia, kun pelaaja, joka h?visi tikan, on vain kaksi. Pelin loppuun menness? saatat pelata 7 dartsilla, eik? kukaan heist? voi olla sinun!
Toisto jatkuu, kunnes yksi pelaaja on saanut pisteen jokaisessa numerossa 1 - 20 kohdealueella. Ensimm?inen pelaaja, joka tekee t?m?n, voittaa pelin.
Vankilan Dart-pelis??nn?n strategia
Pelin ainoa strategia sis?lt?? p??t?ksen edet? kohti 20: t?, toisin kuin yritt?? vangittua vankiloita. Vaikka "tuhlaa" tikanheittoa yritt?ess??n saada vankila-tikan, muut pelaajat voivat p??st? liian pitk?lle etuk?teen ja voittaa pelin. Muista pit?? alkuper?iset kolme tikkaasi parasta ajatusta, toisten ihmisten darts ei heit? samoja kuin sinun ja et ole yht? tarkka.