戦爭は:これは、することができる除去のシンプルなゲームですかのように単純に各數値のプレーすることができる領域が使用される調整することにより、思うように難しい簡単です。ボード全體が使用されているので、それは非常に良い習慣です。それは二人の選手やチームでプレーすることができる。
オブジェクトは:あなたの対戦相手の兵士を排除するために最初のプレーヤーにしてください。
得點は:スコアボードの各列の最上部に書かれた選手やチームの名前を持つ2つの列に分かれています。
各プレイヤーは(または、各チームから一人のプレイヤー)ブルズアイ一ダーツを投げ、ブルズアイに最も近い最初に行くと"トップダウン"軍隊または"ボトム"軍隊するかどうかを選択します。
番號は11、14、9、12、5、20、1、18、4、13"トップ"軍の欄に書かれています。數字6、10、15、2、17、3、19、7、16、8"下"軍の欄に書かれています。
再生:各プレイヤーは敵"軍"のそれぞれの"兵士"を"殺す"しようとしてターンを行う。兵士は彼が置かれている基板の面積を叩いて殺されてしまう。たびに兵士が殺され、その數はスコアボードをオフに超えています。一軍內のすべての兵士が排除されている場合、その軍隊は、ゲームを失ってしまった。
ゲームをより困難にするためには、ヒットする必要がある有効な領域を指定することができる。たとえば、唯一の外細いリングを使用することができる"ダブルス"。また、このように弱い銃をすることができます:強力なシューターが弱い射手が數だけの任意の場所にヒットしている間リングを倍にヒットしている。
ところで、あなた自身の兵士を撃つならば、彼は死ぬ。だから"境界"の領域には注意が必要です。
戦略:このゲームは正常に名前が付けられていない。戦爭の戦略の多くを含ましかし、このゲームはしません。