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ミドルダートルールのディドル

これはx01に似た難しいゲームです。中級から上級者の2人のプレイヤーを対象としています。

ミドルダーツルールのためのディドルの目的
最初は501を開始し、ダブルで終わります。

ミドルダーツルールのためのディドルの得點
プレイ順序は、ブルズアイで最も近い、ブルズアイで1ダーツの投げによって決定されます。名前はボードの上部に順に番號501で記されています。縦線は、ボードを各プレーヤーの列に分割します。

ミドルダーツルールのためのディドルの遊び
各プレイヤーは、そのゲームのスコアがカウントされる前に「ダブルイン」しなければなりません。これは、ボードの周りのダブルを打つ必要があり、あなたのスコアにダブルカウント後に投げられたダブルとダーツだけを打つ必要があることを意味します。

最初のダブルがヒットした後、スコアリングのためのカウントは、內側の「トリプル」リングの內側(ただしこれには含まれません)です。トリプルまたはアウトに當たるダーツはカウントされません。プレイヤーはブルズアイとダブルブルズアイを狙い、それぞれのダーツで25點または50點を試してみる。ブルズアイとトリプルリングとの間の小さな內側くさびに著くダーツは、數字が當たったときにカウントされます。 3つのダーツの得點が合計され、プレーヤーの現在の得點から差し引かれます。

プレイヤーが50以下になると、プレイヤーは2回投げてゼロで終了する必要があります。例えば、プレイヤーが38ポイント殘っている場合、プレーヤーはダブル19を投げてゲームに勝つ必要があります。プレイヤーが殘ったポイント數以上のスコアを出した場合、それは「バスト」と呼ばれ、そのラウンドに投げられたダーツはすべてカウントされません。スコアは同じままです。

ミドルダーツルールのためのディドルの戦略
いつでもあなたのダブルアウトを得ることができるように偶數に自分自身を殘してみてください。あなたが奇數を持っている場合は、あなたのダブルを試す前に取得するために余分なダーツを投げる必要があります。