スティープルチェース:これはプレイヤーの任意の數(shù)で演奏することができるゲームです。それはあなたが正常に打ってみてくださいれない場(chǎng)合がありますボードの領(lǐng)域を目指していますので、お?jiǎng)幛幛筏蓼埂?/p>
オブジェクト:もちろん、あなたのように周りを行うことで、"レースを"勝つために最初にしてください。
採(cǎi)點(diǎn)は:あなたは、注文を遊んだことを覚えていることができるように何番目の一人一人にまで達(dá)していますいいえ採(cǎi)點(diǎn)は限りが必要です。
再生:ダーツは、ブルズアイで各プレーヤーがスローされると、ブルズアイに最も近い最初に行く。
あなたは、各數(shù)が20から始まって、5キーが押されるまでボードの周りを時(shí)計(jì)回りに続けて1つのダーツを命中させなければならない。ブルズアイ、トリプルリング(細(xì)い內(nèi)輪)數(shù)との間にのみ薄いくさび。すべてのダーツは、この領(lǐng)域の外側(cè)にはカウントされません落ちる。すべての數(shù)字は、政令でヒットする必要があります。ダーツ、任意の數(shù)は、現(xiàn)在のターゲット番號(hào)をヒットするために使用することができる一番號(hào)がヒットした、あなたとあなたの殘りのダーツを投げるしないあなたのターンを超えています。
ルールを使用すると、"フェンス"ジャンプする必要がある場(chǎng)合に異なっている。フェンスは、6、3、11に位置しています。正常にフェンスを移動(dòng)するには、フェンスの代わりに薄いくさびので配置されている番號(hào)の三塁打を放つ必要があります。また、フェンスを飛び越えるしようとする九ダーツ(三回転)に制限されています。あなたは9ダーツフェンスを飛び越えに成功しない場(chǎng)合は、レースの外です
私も13で、17、8、5にある4つのフェンスと再生されているこのゲームの聞いたことがある。私は個(gè)人的にはより良い最初のメソッドが好きです。この方法ではフェンスの最初の場(chǎng)所はほとんど覚えて混亂している。第二に、非常にイライラすることができるレースに勝つために5番でフェンスを有する。私はこの方法をしようとしたとき、誰(shuí)が勝ったいくつかのゲームがあった!我々は、コースのまわりのすべての方法それを作ったトリプル5爪ができませんでした。両方の方法を試してみて、何を考えて參照してください。
戦略:あなたの馬から落ちてはいけない、それは本當(dāng)に痛い。