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ファイブダートルールによってフィフティワン

もっとダーツゲームの一つは、ファイブスでFifty - Oneには、非常に正確なダーツを投げる必要とするゲームです。ゲーム、あるいは偉大な練習を行うポップアップ、ゲームのルールは、ボード以外のすべての原因を使用してウォームアップとしてゲーム、5、10、15、20、最も普及している。各ターンの合計點は、任意のスコアを受信する五の倍數でなければなりません。ターン毎のスコアがヒットイブの數によって決定されます。たとえば、プレイヤーはターンで20ポイントを取得し、スコアは4は5で割った20ので、4です。全體のターンのスコアは5で割り切れるされていない場合は、それはカウントされません。ボード上のすべての數字はトリプルを含む、使用されている、とダブルス牛。勝者はスコア五十一イブする最初のプレーヤーと最後のターンですべての3つのダーツする必要がありますスコアです。

あなたのターンする必要がありますスコア正確五一ポイントは、とのゲームに勝つためには、ダーツのすべての3つのスコアの例は次のようになります勝たなければならない:あなたのスコアは42であり、最初のダーツは、あなたが他のヒット20、第二矢を打つ20は、あなたの最終的なダーツでは5を押してください。これは、455=9點を與えるだろう、42+9 =51あなたは逮捕したが、あまりにも多くのイブを獲得する場合はあなたのターンを超えています。あなたはあなたの次のターンを開始する古いスコア。

ファイブス戦略でFifty - Oneには
あなたのスコアは、ポイントがカウントするための5つで割り切れるする必要がありますので、あなたは最高のオフに5で割り切れる數字を目指している。これは、15、20、あなたの主要な目標を5、10になります蛇の目、ダブル牛を。それぞれ5で割り切れるように作る価値は25と50ポイントがありますが、これらは多くのヒットするのは難しい。

あなたは本當に49または50まであなたのスコアをもたらしているようにしたいことの一つは、最後のダーツのすべての3つのため、スコアにある、次の3つのダーツは5または10ポイントのスコアする必要があります。これは非常に簡単になって、この手段バストとして一度あなたのスコアは、あなたがのために行われる5または10を超えるとあなたは(たとえば、4、4、2)3ダーツとわずか10ポイントと三ダーツわずか5得點(も難しいスコアすることができなければならないたとえば、2、2、1)。

ファイブスの変化によるFifty - Oneには
。ファイブスでXは、あなたはファイブで任意の數のためにプレーすることができます。ルールは同じですが交流する數がプレイするもののほか、數値が高いほど長いゲームと少數短く。