コール3は:これは本當にボードの周りの精度をシャープにするための優れた練習ゲームです。これは、選手やチームの任意の數の演奏することができる。
オブジェクト:オブジェクトがプレーの10ラウンド後に最も高いスコアを持つことです。
得點は:プレイヤー名はスコアボードの上の順で出會った書かれています。再生順序によってブルズアイ投げ掛けるを決定され、最も近い矢が最初に演じています。から10までの數は、1プレーの10ラウンドを示すために、基板の中央を押し書かれています。
再生:最初のプレーヤーはラインとヒットする最初のプレーヤーのための3つの數字から次の呼び出しをスローするように、プレーヤーになります。任意の3つの數字は、1?20とbullseyesを使用することができる。
最初のプレーヤーは今では呼ばれる順に3つの數字のそれぞれでワンダーツをスローします。と呼ばれるアウト數のカウントの土地、彼らは、適切な順序で數えることだけダーツ。外側の細いリングは2ポイントとして、3點の薄い內側の"トリプル"リング數と1ポイントとして數カウントの殘りの領域をカウント"ダブルス"。 bullseyesが使用されている場合は、2點として外側の射撃の的の數と三點として內側の射撃の的の數を表示します。
ヒットした合計は、ラウンド數と遊びの橫に書かれている次のプレーヤーに続けている。すべての10のラウンドは、最高の総得點に勝っていたプレイヤーを果たした後。
戦略は:このゲームは、記載解読をした場合には、精度のゲームです。あなたがあなたの敵(s)とダーツチームでプレーする場合は、リーグの試合中にそれらのトラブルを與える數値に固執してみてください。