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14ストップダーツルール

14ダーツのルールを停止することは、非常に簡単で楽しいゲームルールであり、任意の數のプレイヤーがプレイすることができます。このゲームは普通の野球のようなものですが、野球のゲームよりも楽しいものです。

14ストップダーツルールターゲット
14ダーツのルールを止めるという目標は簡単です。各ゲームで最高の得點を得て、ゲームの終了後に最高得點の人が勝つようにしてください。

14ストップダーツルールスコア
14ストップダーツルールによれば、スコアボードの左側に1から9までの數字が昇順に書かれています。上部のスコアボードでのプレーの順番に従って書かれたすべての選手の名前(ゲームを選択する任意の順序で、通常はスローダーツ最も遠い蛇の目最後の位置の近くに、ダーツを投げブルズアイ最初の位置プレイヤーに最も近いダーツ)。グリッドを使用して、人々の名前から數字を分離します。これは読みやすいです。

14ストップダーツルールゲーム
選手の中の1人が14打を選択し、他の選手は試合に応じて進めます。各試合に14を投げたプレーヤーは、次のイニングを優先し、できるだけ多く投げる。

各プレイヤーは、各ラウンドでダーツに3つの機會を與えます。 14に投票したいプレーヤーが14に當たっていない場合、スコアは0です。1回目の投球目標は1、2回目の投球目標は2などとなります。各ラウンドでスローされる値は、ボードの実際の値です。例えば:あなたが最初のラウンドで4を投げた場合、このゲームはスコアをつけません。あなたは「トリプルゾーン」の內輪に3を投げる「ダブル」外側の円の2、投げる場合は1つの試合は14イニングで終了として、スコアを記録しました。したがって、最高得點は各ラウンドで81ポイントです(トリプルおよびトリプルエリアで9,9x9 = 14のうち81)。

ラウンドでダブルを打った場合は、スコアリングを繰り返さないでください。例えば、セカンドゲームでは、14人のプレイヤーが2つのダブルゾーンと2つのダブルゾーンを2回設計すると、このゲームの合計スコアは2になります。

一般的には、あなたが書かれている選手の合計スコアの現在の狀況は、他の人々の表情に一致するように簡単ですが、それはまた、プレイヤーがどのように多くの人々、どのように多くの人々の後ろの前で、自分の現在位置を確認することができ、また、最終スコアの統計にも便利です。

ゲームに同點がある場合、別のゲームを追加します。このゲームの追加のターゲットは、同點が削除されるまでダーツターゲットのターゲットの位置です。それ以外の場合は追加されます。

14ストップダーツルール戦略
各ゲームで最高得點を取ってみてください。