14ダーツのルールを停止することは、非常に簡(jiǎn)単で楽しいゲームルールであり、任意の數(shù)のプレイヤーがプレイすることができます。このゲームは普通の野球のようなものですが、野球のゲームよりも楽しいものです。
14ストップダーツルールターゲット
14ダーツのルールを止めるという目標(biāo)は簡(jiǎn)単です。各ゲームで最高の得點(diǎn)を得て、ゲームの終了後に最高得點(diǎn)の人が勝つようにしてください。
14ストップダーツルールスコア
14ストップダーツルールによれば、スコアボードの左側(cè)に1から9までの數(shù)字が昇順に書かれています。上部のスコアボードでのプレーの順?lè)藦兢盲茣欷郡工伽皮芜x手の名前(ゲームを選択する任意の順序で、通常はスローダーツ最も遠(yuǎn)い蛇の目最後の位置の近くに、ダーツを投げブルズアイ最初の位置プレイヤーに最も近いダーツ)。グリッドを使用して、人々の名前から數(shù)字を分離します。これは読みやすいです。
14ストップダーツルールゲーム
選手の中の1人が14打を選択し、他の選手は試合に応じて進(jìn)めます。各試合に14を投げたプレーヤーは、次のイニングを優(yōu)先し、できるだけ多く投げる。
各プレイヤーは、各ラウンドでダーツに3つの機(jī)會(huì)を與えます。 14に投票したいプレーヤーが14に當(dāng)たっていない場(chǎng)合、スコアは0です。1回目の投球目標(biāo)は1、2回目の投球目標(biāo)は2などとなります。各ラウンドでスローされる値は、ボードの実際の値です。例えば:あなたが最初のラウンドで4を投げた場(chǎng)合、このゲームはスコアをつけません。あなたは「トリプルゾーン」の內(nèi)輪に3を投げる「ダブル」外側(cè)の円の2、投げる場(chǎng)合は1つの試合は14イニングで終了として、スコアを記録しました。したがって、最高得點(diǎn)は各ラウンドで81ポイントです(トリプルおよびトリプルエリアで9,9x9 = 14のうち81)。
ラウンドでダブルを打った場(chǎng)合は、スコアリングを繰り返さないでください。例えば、セカンドゲームでは、14人のプレイヤーが2つのダブルゾーンと2つのダブルゾーンを2回設(shè)計(jì)すると、このゲームの合計(jì)スコアは2になります。
一般的には、あなたが書かれている選手の合計(jì)スコアの現(xiàn)在の狀況は、他の人々の表情に一致するように簡(jiǎn)単ですが、それはまた、プレイヤーがどのように多くの人々、どのように多くの人々の後ろの前で、自分の現(xiàn)在位置を確認(rèn)することができ、また、最終スコアの統(tǒng)計(jì)にも便利です。
ゲームに同點(diǎn)がある場(chǎng)合、別のゲームを追加します。このゲームの追加のターゲットは、同點(diǎn)が削除されるまでダーツターゲットのターゲットの位置です。それ以外の場(chǎng)合は追加されます。
14ストップダーツルール戦略
各ゲームで最高得點(diǎn)を取ってみてください。