Este es un juego muy divertido para dos jugadores que se juega en dos partes.
El objeto de la regla de dart Scram
Para obtener una puntuación más alta que tu oponente después de que cada uno haya tenido un turno como "anotador" y "tapón".
La puntuación de la regla de dardos scram
Cada jugador lanza un dardo a la diana, el más cercano a la diana elige ser el "tapón" o el "anotador". El "tapón" siempre va primero.
Los nombres de los jugadores se escriben en orden en la parte superior del tablero con los números del 1 al 20 y las cabezas escritas en el centro del tablero dividiendo el tablero en dos columnas.
El juego de la regla de dardos scram
El "topper" juega primero y lanza tres dardos en diferentes números. Cada número que se golpea se "detiene". Los números detenidos se muestran colocando una X al lado de los números. Cualquier parte del número puede ser golpeada para detenerlo.
Después de los tiros de tapón, el anotador ahora intenta anotar lo más alto posible con tres dardos. Cualquier número que haya sido detenido, no cuenta para un puntaje. Cualquier otro número que no haya sido detenido cuenta de la forma habitual. El delgado anillo "triplete" interno cuenta como tres veces el número golpeado y el anillo "doblado" externo delgado cuenta como el doble del número tocado. Bullseyes cuentan como 25 puntos y el doble ojo de buey cuenta como 50.
El puntaje del anotador se mantiene como un total acumulado y se escribe en el lado del anotador del tablero. Una vez que todos los números y los bullseyes se han detenido, la ronda ha terminado. Los roles ahora se invierten y el tope original intenta obtener puntos, mientras que el anotador original detiene los números.
En las reglas de juego de dardos, quien tenga el total más alto al final de dos rondas gana el juego.
Estrategia de scram dart regla
Usa tus oponentes fortalezas y debilidades contra él / ella. Por ejemplo, no puedo alcanzar los 18 para salvar mi vida, pero no puedo ser detenido en los 16 y 19. Así que, si me jugabas a mí y no sabías nada, deberías intentar detener los primeros 19 y 16 a?os y dejarme tambalear en los 18's todo lo que quiero. Sin embargo, obviamente es importante tratar de detener primero los números más altos.