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Regla del dardo del grillo

Un juego más complejo que requiere más habilidad y estrategia para lanzar. Se juega utilizando principalmente los números del 15 al 20 y los ojos del toro.

Al principio, de 15 a 20, y la diana son aptos para ser abiertos. Para abrir un número, un jugador o equipo debe obtener tres de ese número (cualquier combinación de dobles y triples individuales). Una vez que un equipo abre un número, cada puntaje posterior en ese número aumenta el puntaje para el equipo. El equipo contrario no puede anotar en ese número. Pero puede intentar cerrarla obteniendo tres puntajes en ese número.

Por ejemplo, el lado A anota una vez en 17. No obtiene puntos, pero su puntaje se acumula. El lado B anota cuatro veces en 17 (un doble y dos sencillos). Los primeros tres puntajes abren el número para B. El cuarto puntaje otorga B 17 puntos. Ahora A golpea 17 tres veces. El número ahora está cerrado para todos. A no obtiene puntos, pero tiene la satisfacción de no permitir que B obtenga más puntos en 17.

Al intentar abrir y cerrar el ojo de buey, el interior se cuenta como un doble y el exterior se cuenta como un solo toro.

El juego termina cuando todos los números están cerrados. Sin embargo, se puede declarar antes si el jugador en el liderato cierra todas las posibilidades de que el otro equipo anote.