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Regla de cincuenta y cinco por dardo

Uno de los juegos de dardos más difíciles, cincuenta y una por cinco reglas de dardos, es un juego que requiere un lanzamiento de dardos muy preciso. El juego hace una gran práctica o como calentamiento. El juego usa todo el tablero, pero debido a las reglas del juego, los 5, 10, 15 y 20 son los más populares. El total de puntos por cada turno en cincuenta una por cinco reglas debe ser divisible por cinco para recibir cualquier puntaje. La puntuación para cada turno está determinada por el número de cinco golpes recibidos. Por ejemplo, si un jugador obtiene 20 puntos en un turno, el puntaje es 4 porque 20 dividido entre 5 es 4. Si un puntaje para un turno completo no es divisible entre 5, no se cuenta. Se utilizan todos los números de cincuenta y una por cinco reglas en el tablero, incluyendo triples, dobles y toros. El ganador es el primer jugador en anotar cincuenta y un cinco y los tres dardos deben anotar en el último turno.

Para ganar el juego debes anotar exactamente las reglas de cincuenta por uno, y en tu turno, los tres dardos deben anotar. Un ejemplo de victoria sería: tu puntaje es 42, tu primer dardo golpeas a 20, segundo tirarás otros 20 y en tu último darte un 5. Esto te dará 45/5 = 9 puntos, 42 + 9 = 51. Si obtienes demasiados cinco centavos, has sido eliminado y tu turno ha terminado. Comienzas tu siguiente turno en tu puntuación anterior.

Estrategias de cincuenta y una por cinco reglas

Debido a que su puntaje debe ser divisible entre cinco para que sus puntos cuenten, es mejor que apunte a números que sean divisibles entre cinco; esto hace que los 5, 10, 15 y 20 sean tus objetivos principales. El ojo de buey y el toro doble valen 25 y 50 puntos, respectivamente, lo que los hace divisibles por cinco, pero son mucho más difíciles de alcanzar.

Una cosa que realmente desea evitar es aumentar su puntaje a 49 o 50. Ya que los tres últimos dardos tienen que anotar, esto significa que solo debe obtener 5 o 10 puntos con tres dardos. Esto hace que sea increíblemente fácil de superar, ya que una vez que su puntaje supere los cinco o diez, habrá terminado. Debes poder obtener solo diez puntos con los tres dardos (4, 4, 2, por ejemplo) y anotar solo cinco puntos con tres dardos es aún más difícil (2, 2, 1, por ejemplo).

Variaciones de cincuenta y una por cinco reglas
X por Fives. Puedes jugar a cualquier número por cinco; Las reglas son las mismas. Depende de qué número jugar, cuanto mayor sea el número, más largo será el juego y menor será el número.