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Regla del dardo 51/57

Este es un excelente juego de práctica para realmente mejorar tu precisión en triples. Puede ser jugado por cualquier número de jugadores o equipos.

El objeto de cincuenta y uno / cincuenta y siete
El objetivo es alcanzar primero una puntuación predeterminada.

La puntuación de cincuenta y uno / cincuenta y siete
El número al que vas a jugar debe determinarse, ya sea 51 o 57, y debe escribirse en la parte superior del marcador. Para el ejemplo en este juego, usaremos 51. La puntuación a la que vas a jugar también debe escribirse en la parte superior del tablero. Me gusta jugar a 300, sin embargo, 500 o 1000 también funcionan bien si buscas un juego más largo. También puedes perjudicar a los jugadores exigiendo que los tiradores más débiles anoten 300 mientras que los más fuertes sean 500 o 1000.

Los nombres de los jugadores están escritos en la parte superior del tablero en orden de juego. El orden de juego está determinado por un lanzamiento de un dardo por cada jugador / equipo en la diana. Más cerca de la diana va primero.

El juego de cincuenta y uno / cincuenta y siete
El tablero se puntúa de forma estándar. El delgado anillo "doble" externo cuenta como dos veces el número golpeado, el anillo "triples" delgado delgado cuenta como tres veces y las cu?as restantes cuentan como el número golpeado.

Generalmente, comienzas intentando tirar el triple-17. Si golpeas el triple-17, ya has anotado 51 y has completado el turno. NO tienes que tirar los tres dardos.

Si se pierde el triple-17, ahora debe golpear cualquier combinación de números en el tablero con uno o dos de sus dardos restantes y terminar con un total de exactamente 51.

Si anotó un total de exactamente 51, agregue a su lado del tablero (mantenga un total acumulado). Si obtuvo un total de menos de o más de 51, no anotó para esa ronda. El juego continúa con el siguiente jugador y se alterna hasta que un jugador / equipo haya anotado 300 o más (o cualquier objetivo que se haya decidido al principio).

Puedes jugar a este juego usando cualquier número que se pueda obtener con un triple de un dardo: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36, 39, 42, 45, 48 , 51, 54, 57 o 60. Los juegos más comunes son para 51 o 57.

La estrategia de cincuenta y uno / cincuenta y siete
Este juego no tiene estrategia, es un juego de precisión.