Detta ?r ett mycket enkelt men roligt spel att spela. Det ?r v?ldigt lik basketspelet "Horse" (du kanske k?nner det spelet under andra namn). Det kan spelas av ett antal spelare och ?r roligare med m?nga m?nniskor. Det h?r spelet ?r faktiskt ganska tr?kigt med endast tv? spelare.
Objektet att f?lja ledarens dartregel
F?r att vinna spelet m?ste du vara den sista spelaren f?r att f? n?gra liv kvar.
Scoring av f?ljer ledarens dartregel
Spelarnas namn skrivs i vilken ordning som helst l?ngst ner p? v?nsterkanten av resultattavlan. Vanligtvis kastar en dart varje p? bullseye med garderobspelaren som kastar f?rsta och l?ngsta kastet sist. Efter det f?rsta spelet spelas den f?rsta spelaren som sl?s ut f?rsta och s? vidare. Tre tallrikar markeras bredvid varje namn f?r att ange hur m?nga liv som ?r kvar.
Play of f?ljer ledarens dart rulele
Den f?rsta spelaren kastar en dart v?nsterh?nt (eller h?gerh?nt om den spelaren ?r v?nster) f?r att st?lla in ett slumpm?ssigt m?l. Eftersom den f?rsta spelaren inte har n?gon chans att f?rlora ett liv anv?nds slumpm?ssigt kasta f?r att ge den andra spelaren en r?ttvis chans.
EXACT-kilen eller bullseye-pilen som landas ?r markerad p? resultattavlan. Om pilen landar i 5 mellan trippelringen och bullseye skulle du markera "S5" f?r att indikera den lilla kilen p? 5. Om pilen landade i trippeln 5 skulle du skriva "T5". Om pilen landade i 5 mellan trippeln och dubbelringen, skulle du skriva "B5" f?r att indikera den stora kilen p? 5. Om pilen landade i dubbel 5 skulle du skriva "D5".
N?sta spelare m?ste nu f?rs?ka landa en pil i exakt samma kil p? styrelsen. Om den spelaren inte lyckas med alla tre pilarna raderas ett liv och n?sta spelare har en chans.
I enlighet med ledarreglerna, om spelaren lyckas matcha kilen kan eventuella dartar kvar i hand anv?ndas f?r att f? ett nytt m?l. Om m?let blev tr?ffat med den tredje pilen, drar spelaren pilarna och har alla tre f?r att skapa ett nytt m?l. Alla tre pilarna beh?ver inte kastas i en tur som spelaren kan sluta n?r som helst efter att numret var matchat och den sista pilen som kastades i br?det ?r det nya m?let. Spelaren f?r inte v?lja ett val av pilarna som kastas, endast de sista pj?serna. Om spelaren saknar br?det med den sista pilen som kan kastas, f?rloras ett liv och m?let ?terst?r vid den tidigare upps?ttningen.
Till exempel m?ste en spelare sl? "S5" (den lilla kilen p? 5). Med den f?rsta pilen tr?ffar han "S5". Han har nu tv? pilar f?r att st?lla in ett nytt m?l. Han syftar till dubbla tjurar ("D25") och tr?ffar den. Han kan nu v?lja att s?tta sig ner och inte kasta den tredje pilen och l?mna "D25". L?t oss s?ga att, f?r en eller annan vansinnig anledning (kanske drunkeness), best?mmer han sig f?r att f?rs?ka f? en dubbel 18 och saknar styrelsen. Han f?rlorar nu ett liv och n?sta spelare m?ste nu sl? "S5". N?sta spelare st?r nu upp och tr?ffar "S5" p? sin tredje pil. Han drar sin dart och kastar sin f?rsta pil och tr?ffar "T20" (trippel 20). N?jd, han s?tter sig ner och v?ljer att inte kasta de andra tv? pilarna.
I f?lja ledarens regler, om en spelare s?tter ett m?l och alla andra spelare misslyckas med att matcha m?let, n?r det ?r att spelarna v?nder igen, ?r inget kast n?dv?ndigt. Spelaren kan v?lja att stanna och beh?lla samma m?lnummer. Om spelaren v?ljer att riskera att prova en tur m?ste spelaren sl? m?let samma som alla andra. Om spelaren saknar ett liv g?r f?rlorad som om han inte st?llde in numret som stumpade alla andra. Det ?r vanligtvis klokare att bara l?mna numret och inte ta risken.
Strategi f?r att f?lja ledarens dartregel
Det ?r verkligen inte mycket strategi, bara se till n?r din inst?llning n?sta m?l nummer som din sista pil tr?ffar och stannar i br?det. Det ?r b?ttre att l?mna n?sta spelare en stor tjock en-20 som ett m?l ?n att f? din sista pj?s studsa ut ur dubbeltjuret.