Det h?r spelet ?r lite komplicerat men mycket roligt. Det kan spelas med tv? spelare eller lag. F?rutom resultattavlan kr?vs en kudde och penna / penna.
Objektet av stridsfartygets dartregel
Att s?nka alla dina motst?ndares skepp innan dina s?nks.
Scoring of battle ship dartregeln
Spelarna kastar en pil p? bullseye, n?rmast bullseye g?r f?rst.
Resultattavlan ?r uppdelad i tv? kolumner med en vertikal linje nerf?r mitten. Spelarnas namn skrivs i ordning ?verst p? panelen.
Fyra "skepp" dras i varje spelarens kolumn med ett tal i vardera: 2, 3, 4, 5. Varje nummer representerar hur m?nga positioner p? br?det som fartyget upptar och visar ocks? antalet tr?ffar som kr?vs f?r att sjunka det.
Play of battle-fartygets dartregel
Innan spelet b?rjar, m?ste spelarna "g?mma" sina skepp genom att placera dem p? br?det. Spelare skriver p? en papperskorgs placering av varje fartyg och avsl?jar inte sina placeringar mot motst?ndarna.
Alla fem fartyg m?ste placeras p? br?det och f?r inte korsa varandra eller placeras ovanp? varandra. Alla fartyg m?ste vara placerade i sekventiella segment av styrelsen och f?r aldrig brytas upp.
Fartyg kan vara orienterade antingen "cirkul?rt" eller "radiellt". Att placera ett fartyg p? ett cirkul?rt s?tt inneb?r att det ?r segment sp?nningsnummer i samma ring p? styrelsen. Ringarna ?r den tunna yttre "dubbla" ringen, den stora enkla kilen, den tunna inre trippelringen och den lilla singelkilen. Bullseyes f?r inte anv?ndas i cirkul?r placering. Ett exempel p? cirkul?r placering skulle vara att ha ditt 3-segment skepp ?ver trippel-20, trippel-1 och trippel-18 eller sm?-11, sm?-8 och sm? 16.
Radiell placering av ett fartyg inneb?r att fartyget placeras l?ngs segmenten av ett nummer som en ekta i ett cykelhjul. Bullseye kan anv?ndas i radiell placering tillsammans med vilket nummer som helst. Men kom ih?g att tv? eller flera skepp kanske inte delar samma segment, s? bullseye f?r endast anv?ndas f?r ett fartyg. Bullseye r?knas ocks? som ett enda segment, ingen skillnad g?rs mellan inre och yttre bullseyes. Ett exempel p? radiell placering skulle vara att ha ditt 3-segment skepp ?ver trippel-19, sm?-19 och tjur en annan skulle vara trippel-6, stor-6 och dubbel-6.
N?r b?da spelarnas fartyg har dolts och skrivits ner p? sin pappersskiva b?rjar spelningen. Spelarna v?nder sig och f?rs?ker hitta och s?nka den andra spelarens fartyg. Detta g?rs genom att slumpm?ssigt tr?ffa segment av br?dan tills en tr?ff ?r po?ng. Varje g?ng en spelare sl?r en pil, m?ste motst?ndaren s?ga "HIT" eller "MISS" f?r att indikera om pilen slog ett avsnitt p? n?got fartyg. Ingen information om vilket fartyg eller hur det ?r orienterat b?r ges.
N?r den f?rsta tr?ffen ?r gjord m?ste du testa alla segment som omger tr?ffen f?r att f?rs?ka best?mma riktningen p? fartyget och sl? dem alla. N?r alla segment av ett fartyg har slagits, m?ste spelaren vars fartyg det ?r, meddela "SUNK" och korsa skeppet som s?nktes p? deras sida av resultattavlan.
N?r du har sjunkit alla dina motst?ndare skepp, har du vunnit spelet.
Strategi f?r stridsfartyg dart regel
Alla dina favoritstrategier fr?n det klassiska br?dspelet g?ller. Om du aldrig har spelat br?dspelet har du definitivt sl?sat bort din barndom.