囚犯飛鏢規則是一個為大多數人準備的飛鏢游戲規則,人數越多越好。囚犯飛鏢規則游戲多少人都可以玩,然而人數要使偶數的。這是我見過的最奇怪的,最曲折的飛鏢規則。
囚犯飛鏢規則游戲目標
囚犯飛鏢規則的目標就是稱為第一個完成按照順時針從1到20。
囚犯飛鏢規則游戲得分
只要每個選手記得他們遺漏上次遺漏的號碼就不需要計分。如果有很多的玩家(或一些球員已經有一個小太多的泡沫)的列表的名稱和當前的目標號碼可以保持記分牌上。
每個選手都應該像飛鏢牛眼投擲一次飛鏢,離牛眼最近的選手取得優先投擲權利。第一次游戲結束后,順序調換,上一輪中勝利的選手最后投擲飛鏢。
囚犯飛鏢規則游戲
根據囚犯飛鏢規則第一個選手試著用每個飛鏢投擲所有的分數,按照順序從1開始。只有薄薄的內部三倍環,薄薄的外部雙倍環形成最后的目標分數。
第一個選手投擲了可以投擲的區域后,下一個目標是18,按照順時針依次類推。
如果選手的飛鏢沒有投中鏢靶或者從鏢靶上反彈回來,這個鏢靶這次要和鏢靶一起留著。這個選手下一次只能投兩個飛鏢,在下下次的飛鏢游戲中才能夠拔出飛鏢并繼續使用。
最怪異的部分:如果選手向靶心的的三人間環(包括牛眼和雙倍牛眼)地區拋出一個飛鏢,飛鏢留在鏢靶上,是一個"囚犯"。一名囚犯鏢靶,直到相同數量(在靶心的情況下,任何選手(包括投鏢手本身)在指定區域投擲飛鏢,再創靶心捕獲的囚犯)。一旦選手捕捉"囚犯",飛鏢是他/她剩下的比賽中使用(除非它被以同樣的方式失去)。
如果有多于一個"囚犯"鏢,可能會被捕獲時,它們可能只被捕獲一次一個。例如,如果有兩個飛鏢靶心的三元組環之間的18,兩個飛鏢必須被扔進的可玩區域的18個都來捕捉他們。
第一個"囚犯"被捕獲后,選手有四次投鏢機會,丟失生命的選手就只有兩次投鏢機會。在游戲的結束后,你可以有其次投鏢機會,沒有人可能是你的。
囚犯飛鏢規則游戲繼續進行,直到一名球員已經得到了一鏢中的每一個數字從1到20的目標區域。第一個做到這一點的球員贏得比賽。
囚犯飛鏢規則游戲策略
囚犯飛鏢規則中唯一的戰略涉及的決定邁向達到20,而不是試圖捕捉囚犯飛鏢。雖然"浪費"飛鏢試圖讓囚犯飛鏢的,其他球員可能會得到你太超前,贏得了比賽。記住保持你原有的三個飛鏢是最好的主意,其他國家人民的飛鏢不扔你的一樣,你會不準確。