6-14是一個(gè)有趣的游戲玩和為X01的偉大實(shí)踐。它有一個(gè)固定的輪數(shù)并且移動(dòng)速度非常快。它也可以由任意數(shù)量的選手或團(tuán)隊(duì)組成。
6-14飛鏢規(guī)則目標(biāo)
本場(chǎng)比賽的目的是在一個(gè)固定的輪數(shù)得最多的分。
6-14飛鏢規(guī)則得分
數(shù)字6,7,8,9,10,11,12,13和14和選手的名字按照從上往下的順序?qū)懺阽S靶的中間,投鏢的順序由牛眼的順序決定,最接近牛眼的最先投鏢。
6-14飛鏢規(guī)則游戲
玩家輪流針對(duì)薄薄的"雙打"他們?cè)诘谝惠喌妮啍?shù)環(huán),玩的是雙6,在第二輪發(fā)揮雙7,等目前有多少數(shù)量的兩倍任何得分。
每個(gè)飛鏢,在適當(dāng)?shù)碾p重分?jǐn)?shù),玩家50點(diǎn)的。例如,在第一輪球員拍攝單-5,雙-6和雙6,玩家得分將是100分。
如果一個(gè)選手至少擊中一個(gè)雙倍分,該選手獲得額外的三個(gè)20點(diǎn)飛鏢。在通常的方式中,薄的外"雙打"計(jì)數(shù)為兩個(gè)20(40分)的環(huán)20的總加起來。薄內(nèi)的"三元"環(huán)計(jì)數(shù)為3個(gè)20(60分)。的其余部分作為一個(gè)20(20分)的20個(gè)計(jì)數(shù)。如果沒有被擊中的目標(biāo)雙打,不允許選手在20點(diǎn)罰球。
為每個(gè)目標(biāo)數(shù)的總和為50分雙倍添加到20的總和,該分?jǐn)?shù)是寫在播放器的列的目標(biāo)號(hào)碼旁邊。
游戲繼續(xù)進(jìn)行交替,直到"14"輪的玩家/團(tuán)隊(duì)完成。分?jǐn)?shù)總額和最高的得分選手/團(tuán)隊(duì)獲勝。
6-14飛鏢規(guī)則策略
努力獲取更多的分?jǐn)?shù)。