這是一個(gè)非常簡單並且有趣的遊戲。這個(gè)遊戲很像籃球遊戲規(guī)則中的"馬"(你可能聽過關(guān)於這個(gè)遊戲的其他名字)。這個(gè)遊戲可以由任何數(shù)量的人來玩。如果只有兩個(gè)選手玩的話會有點(diǎn)兒枯燥。
追隨領(lǐng)導(dǎo)者飛鏢規(guī)則目標(biāo)
要想贏得比賽,你必須稱為最後一個(gè)活著的選手。
追隨領(lǐng)導(dǎo)者飛鏢規(guī)則得分
選手的名字按照比賽的順序?qū)懺谟?jì)分板的左側(cè)。通常,選手的投擲向鏢靶牛眼投擲飛鏢,最靠近牛眼位置的選手先投擲飛鏢,靠近牛眼位置最遠(yuǎn)的最後投擲飛鏢。第一輪比賽後,第一個(gè)選手被淘汰。在剩下的每個(gè)選手的後面標(biāo)注三條命。
追隨領(lǐng)導(dǎo)者飛鏢規(guī)則遊戲
第一個(gè)選手用左手(如果該選手習(xí)慣右手投擲飛鏢的話)投擲一個(gè)飛鏢來設(shè)定一個(gè)目標(biāo)範(fàn)圍。因?yàn)榈谝粋€(gè)選手沒有機(jī)會丟失生命,這個(gè)範(fàn)圍通常飛第二個(gè)選手一個(gè)平等的機(jī)會。
確切的楔形或靶心的飛鏢降落記分牌上的標(biāo)示。如果飛鏢落在三倍區(qū)環(huán)和牛眼中間的5,你將用"S5"標(biāo)誌表示小楔形的5。如果鏢降落在三倍區(qū)5,你要寫"T5"。如果飛鏢降落在三倍區(qū)和兩倍環(huán)中間的5,你要寫"B5"的5表示木楔。如果在飛鏢落在雙倍5上,你可以這樣寫:"D5"。
下一個(gè)選手必須設(shè)法把飛鏢落在同一個(gè)位置上。如果選手三個(gè)飛鏢都沒有擊中,那麼久要丟失一條生命,然後下一個(gè)選手投擲。
在遵循規(guī)則的領(lǐng)導(dǎo)者,如果玩家成功在匹配的楔形現(xiàn)在可以使用任何飛鏢手留在得分一個(gè)新的目標(biāo)。如果目標(biāo)被擊中的第三鏢,的球員拉飛鏢,和擁有所有三個(gè)建立一個(gè)新的目標(biāo)。所有這三個(gè)飛鏢不必被扔在一轉(zhuǎn)的玩家可以在任何時(shí)候停止後的數(shù)位相匹配,最後飛鏢扔在董事會的新目標(biāo)。播放機(jī)可能無法做出選擇的飛鏢投擲,只有最後的鏢計(jì)數(shù)。如果玩家錯(cuò)過了可以拋出最後的鏢板,一個(gè)失去生活的目標(biāo)仍然是在以前的一組。
例如:一個(gè)選手要擊中"S5"(5)小楔形。他第一個(gè)飛鏢擊中的是"S5"。他還有兩個(gè)飛鏢並且設(shè)定了一個(gè)新的目標(biāo)。新設(shè)定的目標(biāo)是雙倍牛眼("D25")並且擊中了。他現(xiàn)在可以選擇坐下來投擲第三個(gè)飛鏢,保留"D25"。比方說,處於瘋狂的原因(也許是因?yàn)樽砭疲麤Q定嘗試一個(gè)雙倍18,但是錯(cuò)過了目標(biāo)分。他現(xiàn)在丟失了一條生命,下一個(gè)選手的目標(biāo)是"S5",下一個(gè)選手用第三個(gè)飛鏢擊中"S5"。他取回飛鏢這個(gè)飛鏢擊中"T20"(三倍20)。很滿意,坐下來,不投擲剩下的兩個(gè)飛鏢。
按照跟隨領(lǐng)導(dǎo)者規(guī)則,如果一個(gè)選手設(shè)定了一個(gè)目標(biāo)數(shù)值,其他的選手都沒有達(dá)到這個(gè)目標(biāo),那麼要重新設(shè)定目標(biāo),有必要不投擲。選手可以選擇坐下來保存同樣的目標(biāo)分?jǐn)?shù)。如果選手選擇冒險(xiǎn)在玩一輪,選手必須像其他選手一樣投擲目標(biāo)數(shù)。如果選手沒有投擲到目標(biāo)數(shù),那麼該選手就丟失了一次生命。選擇換一個(gè)數(shù)不去冒險(xiǎn)是很明智的。
追隨領(lǐng)導(dǎo)者飛鏢規(guī)則策略
沒有很多策略,僅僅確保你設(shè)定的下一個(gè)目標(biāo)你最後一個(gè)飛鏢可以投擲就可以。給剩下的選手一個(gè)單倍20作為目標(biāo)數(shù)比你上一個(gè)飛鏢從牛眼反彈回來更明智。